Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua. Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua.
Tạm dừng rồi xem lại mục tiêu là cách nhanh nhất khi rối. 09-15 Có màn cố tình đặt lối đi dễ thấy nhưng dẫn tới ngõ cụt. Nhật Ký Người Chơi
Kiểm tra xem còn ô nào chưa chạm tới không. Đếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào.
Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại. Xem lại ở tốc độ chậm hiệu quả hơn xem đi xem lại tốc độ thường. Ghi lại chính xác mình chết ở giây thứ mấy.
Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu. Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên.
Quan sát một lượt trước khi thao tác. Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được. Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì.
Đọc mô tả kháng của quân địch trong màn. Kẹt một màn quá lâu thì tạm nghỉ rồi quay lại sau. Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công.
Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được. Chơi có tiếng ở màn mê cung dễ hơn hẳn.
Đủ sao mới mở chương tiếp theo ở nhiều game.phản hồi B52 Club thanh toán Go88 faq Hitclub