Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Coworking
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
+ 123 45 67 890
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia. 09-15 Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Góc Tự Học Game
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm. Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay. Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.phần thưởng lớn 2025 Rikvip game bài đổi thưởng hợp pháp tài xỉu trực tuyến Rikvip