Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.