Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. 09-15 Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Góc Học Lỏm
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm. Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.