Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
Xem kỹ góc màn hình.
Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn.

Một số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin.
Thay đổi độ khó tạm thời để hiểu cơ chế màn chơi rồi quay lại mức cũ.
Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ.
Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc.
Thử chạm giữ thay vì chạm nhanh.
Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém.
Chơi có tiếng ở màn mê cung dễ hơn hẳn.
Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng.
Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính. 09-15 Tìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra. Hỏi Đáp Trò Chơi
Có màn cho phép bỏ qua sau vài lần thua liên tiếp. Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua.
Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó. Vật phẩm nhặt được ở màn trước đôi khi mới là chìa khóa của màn hiện tại. Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng.
Đổi thứ tự xử lý mục tiêu thường mở ra cách giải mới. Ba lần thua liên tiếp ở cùng một chỗ là dấu hiệu cần đổi cách chơi.
Xem lại đoạn ngay trước chỗ chết thay vì chỉ nhìn chỗ chết. Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai. Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được.
Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp. Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến. Đọc mô tả kỹ năng lần nữa trước khi kết luận nó vô dụng.
Chừa lại ít nhất một nước đi dự phòng. Yếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa.
Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn.mậu binh di động 789 Club game club Win79 game tiếng Anh Go88