Lỗi thường gặp là cố ăn hết vật phẩm rồi hết giờ ở mục tiêu chính.
Luyện thuộc đường đi trước rồi mới bấm bắt đầu tính giờ.
Chênh lệch đó đủ làm hỏng một chuỗi thao tác cần chính xác.
Uống đủ nước cũng ảnh hưởng tới độ tập trung trong lượt dài.
Bỏ qua phần thưởng quảng cáo giữa lượt nếu nó làm gián đoạn nhịp.
Buổi chiều thường cho kết quả tốt hơn ngay sau khi ngủ dậy.
Đặt máy trên mặt phẳng chắc chắn hơn cầm tay ở màn cần vuốt nhanh.
Có màn tính điểm theo thời gian còn lại chứ không chỉ tính thắng thua.
Âm thanh đếm ngược canh nhịp tốt hơn hình ảnh.
Một giây trễ ở đầu màn kéo theo hỏng cả chuỗi combo phía sau.
Đường tắt thường tốn nhiều thao tác hơn nhưng tiết kiệm quãng đường.
Đừng vừa chơi vừa nói chuyện trong lượt tính giờ.
Máy đời mới xử lý điểm chạm trong khoảng hai đến ba chục mili giây.
Uống quá nhiều trước lượt cần chính xác là phản tác dụng.
Bỏ qua vật phẩm ở xa khi chỉ còn mười giây cuối.
Lượt tốt nhất thường rơi vào khoảng lượt thứ năm tới thứ mười.
Lượt đầu tiên trong buổi hiếm khi là lượt cho thành tích tốt nhất.
Ngồi thẳng giúp tay ổn định hơn nằm chơi. 09-15 Chỉnh độ nhạy giữa chừng khiến số liệu trước đó mất giá trị so sánh. Cẩm Nang Qua Ải
Bật chế độ chơi game trên máy để chặn cuộc gọi giữa lượt. Găng tay cảm ứng làm chậm phản hồi so với chạm trực tiếp.
So sánh với chính mình hôm trước dễ tiến bộ hơn so với người đứng đầu. Tai phản ứng với nhịp nhanh hơn mắt phản ứng với vị trí. Ở mức trên một trăm mili giây thao tác bắt đầu lệch nhịp rõ.
Nhiều người chơi mất thời gian nhất ở đoạn chuyển cảnh giữa hai khu vực. Kết thúc buổi luyện khi thấy thời gian bắt đầu đi xuống.
Cố thêm sau điểm đó chỉ tạo thói quen sai. Tiến bộ theo từng phần trăm giây dễ giữ hơn nhắm rút cả giây. Chia màn thành ba tới bốn chặng là vừa để đo.
Đường đi ngắn nhất chưa chắc là đường nhanh nhất nếu có nhiều chướng ngại. Tần số quét màn hình cao giúp hình mượt nhưng không rút ngắn thời gian phản xạ của người. Con số đó dao động theo giờ trong ngày và theo mức độ tỉnh táo.