Chọn độ dài chuỗi vừa sức thay vì cố kéo tới cùng.
Bật hiệu ứng nhân điểm trước chuỗi dài nhất trong màn.
Lượt liều lĩnh chỉ thắng khi cần một kỷ lục duy nhất.
“Giữ chuỗi liên tiếp quan trọng hơn ăn từng vật phẩm lớn.”
Có màn thưởng điểm cho việc hoàn thành nhiệm vụ phụ.Lối Chơi Thông Minh
“Nghỉ giữa các lượt giúp giữ phong độ.”
Có game cộng điểm cho độ chính xác chứ không cho tốc độ.Trạm Mẹo Nhanh
“Chép lại thiết lập của lần đạt điểm cao nhất vào một chỗ.”
Điểm không khớp với nhật ký thao tác sẽ bị loại mà không báo gì.Sổ Tay Kỹ Năng
“Có game thưởng điểm cho chuỗi ngày chơi liên tiếp.”
Vật phẩm trừ điểm tồn tại ở một số màn.Kho Bí Kíp Nhỏ
Trạng thái tinh thần lúc chơi ảnh hưởng tới điểm nhiều hơn cấu hình máy.

Có màn cho phép chọn mục tiêu điểm trước khi bắt đầu.

Đọc kỹ công thức tính điểm trong phần trợ giúp.
Thành tích tốt nhất hay đến sau vài chục lượt.
Cẩm Nang Người MớiMột số màn có mốc nhân đôi ở đoạn cuối.
Bàn Tròn Game ThủĐiểm nộp lúc mất kết nối có thể không được ghi.
Trạm Hướng DẫnXem bảng thuộc loại nào rồi mới chọn cách chơi cả mùa.
Sổ Ghi Trận ĐấuĐừng bỏ qua phần thưởng cuối màn vì vội thoát.
GithubMốc quy đổi đó có khi lớn hơn cả phần điểm nhặt được.
FacebookCó game cho nộp điểm nhiều lần, chỉ tính lượt cao nhất.
TwitterGiờ làm mới tính theo máy chủ chứ không theo giờ máy mình.
Shopify
Chơi cùng khung giờ mỗi ngày giúp giữ nhịp tay.
Điểm thưởng thời gian còn lại đôi khi lớn hơn điểm nhặt vật phẩm.
Nộp điểm khi kết nối đã ổn định trở lại.
Công thức tính điểm thường ghi ngay trong mục trợ giúp. 09-15 Lên bậc khó thì hệ số tăng nhưng khả năng giữ trọn chuỗi giảm. Đường Tắt Trong Game
Hợp với đặc điểm của màn quan trọng hơn chỉ số thô của nhân vật. Nhắm mốc phần trăm khả thi hơn nhắm thứ hạng cụ thể.
Bảng tổng kết cuối màn tách rõ điểm đến từ đâu và mất ở đâu. Ghi lại cấu hình đã dùng khi đạt điểm cao nhất. Đừng gian lận điểm, phần lớn game phát hiện và xóa kết quả.
Đo điểm theo từng chặng thay vì chỉ nhìn vào con số tổng cuối màn. Bảng lấy lượt cao nhất thưởng cho người chơi bùng nổ.
Chuỗi đứt ở giữa màn mất nhiều hơn đứt ở đầu. Cùng một người chơi cùng một màn vẫn lệch điểm theo thời điểm trong ngày. Tính thử xem hệ số có bù nổi rủi ro không.