Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Sổ Tay Kỹ Năng
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Điểm Hẹn Kinh Nghiệm
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Chuyện Bên Lề Game
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Trạm Hướng Dẫn
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Sổ Mẹo Bỏ Túi
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Kinh Nghiệm Chơi Game
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. 09-15 Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. Trạm Hướng Dẫn
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau. Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị. Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua. Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.minh bạch 2026 Sunwin game bài đổi thưởng miễn phí thưởng thêm weekly Rikvip