Đọc mô tả kháng của quân địch trong màn.
Yếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa.
Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau.
Thứ tự dùng kỹ năng ảnh hưởng nhiều hơn chỉ số thô.
Video hướng dẫn của người chơi khác đáng tin hơn bài viết chép lại.
Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn.
Một số màn khó do lỗi hiển thị, cập nhật phiên bản mới có thể hết.
Tìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra.
Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém.
Nếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó.
Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua.
Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin.
Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo.
Một số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin.
Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công.
Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn.
Kẹt một màn quá lâu thì tạm nghỉ rồi quay lại sau.
Bảng tổng hợp lời giải theo số màn có ở phần lớn game phổ biến. 09-15 Nhìn xem màn này khác màn trước ở điểm nào là cách nhanh nhất. Nhật Ký Người Chơi
Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng. Xem lại phần trợ giúp trong game trước khi tìm bên ngoài.
Dọn sạch chướng ngại gần đích trước. Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được. Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể.
Nếu điểm không đủ qua màn, xem lại phần thưởng combo chứ đừng chỉ cố đi nhanh. Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.
Video của người khác dùng cấu hình khác nên chỉ nên học ý tưởng. Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn. Quân địch trong game thường đi theo tuyến tuần tra lặp lại.
Tạm dừng rồi xem lại mục tiêu là cách nhanh nhất khi rối. Ba lần thua liên tiếp ở cùng một chỗ là dấu hiệu cần đổi cách chơi. Thay đổi độ khó tạm thời để hiểu cơ chế màn chơi rồi quay lại mức cũ.