Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài.
Âm thanh đổi khác khi tới gần khu vực quan trọng.
Có màn cố tình đặt lối đi dễ thấy nhưng dẫn tới ngõ cụt.
1980
5315
7827
5327
Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
Kiểm tra xem mình đã hết lượt hay hết thể lực, hai thứ đó khác nhau.
Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém.
Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua.
Đọc mô tả kháng của quân địch trong màn. 09-15 Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn. Góc Chia Sẻ Game
Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn. Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.
Xem cây kỹ năng còn nhánh nào chưa mở không. Bản phát lại cho thấy điều mắt bỏ sót lúc đang căng thẳng. Đừng bấm liên tục khi đang bối rối, dừng lại vài giây thường tốt hơn.
Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp. Tìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra.
Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ. Đổi thứ tự xử lý mục tiêu thường mở ra cách giải mới. Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc.
Đội hình quen tay vẫn tốt hơn đội hình mạnh mà lạ. Thứ tự dùng kỹ năng ảnh hưởng nhiều hơn chỉ số thô. Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy.
Nghe kỹ âm thanh gợi ý. Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.
Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt.đăng ký iWin nổ hũ minh bạch xì dách Go88